Cómo cambiar la entidad de dibujo Caras 3D (3D faces) a Mallas 3D (Mesh)

septiembre 14, 2021
Carlos Morales

Carlos Morales

Carlos Rafael Morales Roo, nacido el día 04 de noviembre de 1983 en la ciudad de Maracaibo, estado Zulia, Venezuela. Efectuó estudios de educación superior en el Instituto Universitario de Tecnología Don Rómulo Gallegos titulándose en 2003 como Geólogo y posteriormente en 2009 como ingeniero en Petróleo del Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño. Se desempeñó como geólogo para el Instituto Nacional de Geología y Minería (Ingeomin) desarrollando trabajos de cartografía geológica de superficie digital asociado a Sistema de Información Geográfica (SIG) utilizando ArcView. Posteriormente, desarrolló trabajos como geólogo de operaciones de pozo e ingeniero petrofísico para la caracterización física de roca para yacimientos de petróleo y gas durante 12 años. Todos los años de servicio y experiencia dentro las diferentes ramas de desempeño de la geología han sido con alto profesionalismo, mística de trabajo y alta calidad y competencia técnica garantizando la estructura de forma y fondo de todos los resultados, diagnósticos, conclusiones y recomendaciones ejercidas sobre los temas de competencia. Los hobbies de Carlitos, cómo comúnmente es llamado entres sus más allegados, es disfrutar de películas en cine o propiamente en su residencia e ir a la playa. Todo es posible con esfuerzo, trabajo, fe y optimismo.

En el ambiente CAD, existen diferentes entidades de dibujos vectoriales entre los cuales destaca las caras 3D, que es el formato en el cual se convierten los solidos generados en otras plataformas de softwares mineros cuando estos son exportados a DXF y hacerlos compatibles con las plataformas AutoCad. Este formato, al momento de ser manipulado en el entorno de dibujo AutoCAD, resulta ser muy pesado por la gran cantidad de caras 3D que se generan como resultado de los sólidos modelados. Por ello, PROMINE ha desarrollado la entidad grafica Mallas (Mesh) para permitir convertir estas entidades de dibujo (Caras 3D) y poder manipular, editar y utilizar los sólidos generados por otras plataformas de software CAD.  

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